Tag Archives: 카스탈리엔

모니터 없이 X 서버 실행 후 나중에 모니터 연결해도 화면이 안보인다면

제목이 조금 길지만, 이 글의 내용은 제목 그대로입니다. (참고로, 이 글은 최근 인텔 그래픽 칩셋을 대상으로 작성되었습니다. 즉, 다른 그래픽 칩셋 드라이버는 어떻게 동작하는지 확인을 안 해 보았다는 의미입니다) 요즘 X 서버는 연결된 모니터가 없고, /etc/X11/xorg.conf 파일에 수직/수평 주파수가 정의되어 … Continue reading Continue reading

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ClutterGst 메모리 누수 디버깅

최근 클러터를 이용한 프로그램을 개발하면서 메모리 누수 현상을 발견했습니다. 코드를 하나 하나 막아가면서 테스트를 한 결과 ClutterGstVideoSink 객체를 사용하지 않으면 메모리 누수가 발생하지 않았습니다. 하지만, 아무리 소스를 분석해도 원인을 찾아낼 수 없었고, 잘못된 부분도 없는 것 같았습니다. 물론 구글링을 해도, … Continue reading Continue reading

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클러터(Clutter) 사용기

클러터(Clutter) 라이브러리를 이용하면서 부딪친 대부분의 문제는 성능과 관련된 것입니다. 클러터 라이브러리 자체가 느리다는 얘기가 아니라, 주로 개발하는 분야에서 요구되는 16채널 이상 다채널 라이브 / 녹화 동영상 재생을 구현할 때, 고사양 장비는 문제가 되지 않지만 저사양 임베디드 보드에서는 성능 저하가 발생하기 … Continue reading Continue reading

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GNOME 개발 설명서 / 동영상

오랜만에 GNOME 개발자 센터를 들어갔더니, 모양 뿐 아니라 내용도 확 바뀌어 있습니다. 예전에도 있었는데 제가 몰랐던 건지도 모르지만, 10분짜리 설명서(10-minute tutorials)가 가장 먼저 눈에 띄었습니다. (접속한 페이지의 실제 이름은 GNOME 개발자 플랫폼 데모입니다) 이미지 보기, 기타 튜너, 메시지 보드 등과 같은 … Continue reading Continue reading

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eventfd 소개

리눅스에서 비단 부모 자식 프로세스간 통신 뿐 아니라, 쓰레드간 메시지 전달에도 pipe()를 자주 이용합니다. 읽거나 쓸때 별도로 뮤텍스로 보호해줄 필요가 없기 때문이기도 하지만, 무엇보다도 poll(), select(), epoll() 등과 함께 사용할 수 있기 때문입니다. 예를 들어 예전에 적었던 GLib 쓰레드 프로그래밍에서 쓰레드간 통신에 g_async_queue()를 … Continue reading Continue reading

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