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Tag Archives: Agile
GObject 객체 지향 프로그래밍 (4)
이전 글에 계속 이어집니다.
객체 속성 정보 얻기
EdcHost 객체의 속성 정보를 실행 중에 얻어볼까 합니다.
왜 또 갑자기 불필요한 예제를 꺼내냐고 물어보실 분이 있을 것 같아 말하자면, 가끔 요긴한 경우가 있기 때문입니다. 예를 들어 EdcHost 객체를 상속받은 EdcHostDoosan, EdcHostKia, EdcHostLitte 객체가 여러 개 존재할 경우, 이 객체들은 EdcHost의 공통 속성 뿐 아니라 본인의 속성도 따로 가집니다. 이러한 [...] Continue reading
GObject 객체 지향 프로그래밍 (3)
이 글은 회사 개발팀 내부 세미나를 위해 작성중인 글입니다. 하지만, 블로그란 매체의 특성상 외부에도 공개되고 있는데, 댓글은 달지 않아도 접속하는 사람들 대부분이 제가 아는 분일 거라 생각하고 한마디 하자면, 세상에 공짜가 어디 있는가, 주저하지 말고 내게 연락해서 술 한 잔 사게! (언젠가부터 술 강요 청탁 협박 블로그가 되어 가고 있군…)
속성 (Properties) 추가하기
이제, GObject 속성(properties) 기능을 [...] Continue reading
Presenter First 개발
프리젠터 먼저하기(Presenter First)는모델-뷰-프리젠터(MVP) 디자인 패턴과 테스트 주고 개발(TDD) 등의 아이디어를 버무린 소프트웨어 개발 방법론입니다. 이에 대해 설명하기에 앞서 먼저 모델-뷰-컨트롤러(MVC) 패턴과 비교하여 모델-뷰-프리젠터(MVP) 개념을 정리하면 대략 다음과 같습니다.
모델(Model) : 실제 다루고자 하는 데이터 읽기 / 쓰기. 관찰자(Observer) 패턴처럼 이벤트를 제공하면 더 좋습니다. MVC 패턴에서는 모델이 실제 데이터 뿐 아니라 사용자 인터페이스(View)와 연관된 데이터까지 처리하지만, MVP [...] Continue reading