관련링크
참여자
-
Recent Posts
- 모니터 없이 X 서버 실행 후 나중에 모니터 연결해도 화면이 안보인다면
- Sentry24DVR 2.7-4 (2011.11.28) Release
- Sentry24CMS 2.1-9 (2011.11.18) Release
- Arch Linux에 WireShark 설치
- ClutterGst 메모리 누수 디버깅
- 클러터(Clutter) 사용기
- Sentry24DVR 2.7-3 (2011.09.02) Release
- GNOME 개발 설명서 / 동영상
- eventfd 소개
- Sentry24DVR 2.7-2 / 2.6-11 (2011.07.07) Release
- Vala 언어 소개
- 라자냐 코드 (Lasagna Code)
- Sentry24DVR 2.7-1 (2011.06.10) Release
- PCD – Process Control Daemon
- Sentry24DVR 2.6-10 / 2.5-12 / 2.4-39 (2011.05.30) Release
Tags
Agile Android ArchLinux Clutter Coding CPAN Debug Diag Eclipse Embedded FontConfig GCC Git GLib glibc GNOME GooCanvas GStreamer GTK+ GUI Hangul Inotify iphone Kernel Linux Log::Simple::Color MacOSX Network News @en ONVIF Perl Release Schedule Shell Sqlite SSH Strace Ubuntu Udev Web Windows Wireshark Wordpress Xorg 카스탈리엔Archives
- January 2012
- November 2011
- October 2011
- September 2011
- July 2011
- June 2011
- May 2011
- April 2011
- March 2011
- February 2011
- January 2011
- December 2010
- November 2010
- October 2010
- September 2010
- August 2010
- July 2010
- May 2010
- April 2010
- March 2010
- February 2010
- January 2010
- December 2009
- October 2009
- September 2009
- August 2009
- July 2009
- June 2009
- April 2009
- March 2009
- February 2009
- January 2009
- December 2008
- November 2008
- September 2008
- August 2008
- July 2008
- September 2007
- August 2007
- July 2007
- June 2007
- May 2007
- April 2007
Tag Archives: Coding
GLib 메인루프 이용하기
GLib API를 이용한 멀티쓰레드 프로그래밍에서 비동기 메시지 큐를 이용하는 방법은 지난 포스트에서 설명한 적이 있는데, 이번에는 애플 GCD의 libdispatch와 비교되는 GLib의 메인루프를 이용하는 방법을 정리해 보았습니다. 이 방법은 어떤 관점에서 보면 더 쉽고, 이미 많은 기능이 기본적으로 지원되기 때문에 몇몇 경우를 제외하면 더 좋은 방법입니다. 다만 API 사용법을 이해하기가 처음에 조금 까다롭다는 점이 걸림돌입니다.
일반적으로 GLib [...] Continue reading
GObject 객체 지향 프로그래밍 (4)
이전 글에 계속 이어집니다.
객체 속성 정보 얻기
EdcHost 객체의 속성 정보를 실행 중에 얻어볼까 합니다.
왜 또 갑자기 불필요한 예제를 꺼내냐고 물어보실 분이 있을 것 같아 말하자면, 가끔 요긴한 경우가 있기 때문입니다. 예를 들어 EdcHost 객체를 상속받은 EdcHostDoosan, EdcHostKia, EdcHostLitte 객체가 여러 개 존재할 경우, 이 객체들은 EdcHost의 공통 속성 뿐 아니라 본인의 속성도 따로 가집니다. 이러한 [...] Continue reading
GObject 객체 지향 프로그래밍 (3)
이 글은 회사 개발팀 내부 세미나를 위해 작성중인 글입니다. 하지만, 블로그란 매체의 특성상 외부에도 공개되고 있는데, 댓글은 달지 않아도 접속하는 사람들 대부분이 제가 아는 분일 거라 생각하고 한마디 하자면, 세상에 공짜가 어디 있는가, 주저하지 말고 내게 연락해서 술 한 잔 사게! (언젠가부터 술 강요 청탁 협박 블로그가 되어 가고 있군…)
속성 (Properties) 추가하기
이제, GObject 속성(properties) 기능을 [...] Continue reading