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Tag Archives: GLib
GObject 속성 직렬화(Serialization)하기
GObject 객체의 속성(properties)을 자동으로 저장하고 다시 자동으로 불러들이는 일련의 작업을 자동화할 수 있다면 편하지 않을까 생각해 본 적이 있을겁니다. 이러한 과정을 직렬화(serialization) Continue reading
GLib 테스트 프레임워크 사용하기
GLib 라이브러리 2.16 버전부터 지원하는 테스트 프레임워크는 C 언어용 유닛테스트 도구입니다. 물론 많은 유닛 테스트 도구가 이미 존재하지만, GLib 라이브러리 기반 C 언어 프로그램이라면 Continue reading
싱글턴(Singleton) GObject 객체 만들기
좋은 블로그 포스트가 올라왔길래, 우리말로 정리해 보았습니다. GObject 기반 객체 지향 프로그래밍에서 싱글턴 패턴을 사용하려면 대개 다음과 같은 함수를 추가합니다. FooBar* foo_bar_get_default… Continue reading
GLib 2.22.0 출시
GLib 2.22.0 안정버전 출시 소식이 도착했습니다. 물론 GTK+ 2.18.0 버전도 함께 출시되었지만 이 포스트에서는 일단 GLib에 대한 내용만 다루고, GTK+ 변경사항은 다른 포스트에서 정리할 예정입니다. 물론 그대로 우리말로 옮기는 건 지루하고 재미없는 작업이라, 한두가지 눈에 띄는 것만 정리합니다.
제일 먼저 눈에 띄는 추가 사항은, 이전 포스트에서 언급했던 GMainContext 객체를 쓰레드별로 자동 관리해주는 API가 추가되었다는 점입니다. 새로 [...] Continue reading
GLib 메인루프 이용하기
GLib API를 이용한 멀티쓰레드 프로그래밍에서 비동기 메시지 큐를 이용하는 방법은 지난 포스트에서 설명한 적이 있는데, 이번에는 애플 GCD의 libdispatch와 비교되는 GLib의 메인루프를 이용하는 방법을 정리해 보았습니다. 이 방법은 어떤 관점에서 보면 더 쉽고, 이미 많은 기능이 기본적으로 지원되기 때문에 몇몇 경우를 제외하면 더 좋은 방법입니다. 다만 API 사용법을 이해하기가 처음에 조금 까다롭다는 점이 걸림돌입니다.
일반적으로 GLib [...] Continue reading